FromSoftwareは過去2年間に解雇を回避できた多くのトリプルAスタジオの一つです。そして社長の宮崎英高氏がそれを続けられるように、業界全体の荒れた期間が続く限りそうなるでしょう。
PCGamerとのインタビューで、「エルデンリング」のディレクターである宮崎氏は、他のスタジオがスタッフを削減したり完全に閉鎖されたりする中でスタジオが続けられる能力について尋ねられました。彼は自身のスタジオで誰もが「何百万年も削除されないように」と望んでおり、親会社の角川とも共有されているようです。
彼は「角川の人々は、私がこの考えを非常に強く持っていることを理解していると思います。100%とは言えないかもしれませんが、少なくともこの会社が私の責任である限り、(解雇)は私が許さないことです」と述べました。
その発言だけであれば肯定的であるが、最近のXbox、Sony、EAの幹部が解雇を合理化しようとしたり、それを公然と利益化したりしているに対して、さらに効果的なものとなっています。
宮崎氏は、当時の任天堂社長である岩田聡氏を挙げました。2013年、Nintendo WiiUの荒れた時期に、岩田氏は解雇を防ぐために自らの給与を半分にしたことで有名です。
このジェスチャーは現在でもよく取り上げられています。CEOたちが給与を削減したり、何か月も給与を受け取らなかったりする中、宮崎氏の考えでは、スタッフの満足度を保つことがスタジオ運営の最も重要な部分です。
「岩田さんは『仕事を失うことを恐れる人は、良いものを作ることを恐れている』と言いました。これを要約しますが、私は完全にこの考えを共有しています」と述べています。
FromSoftwareの運の流れは、「エルデンリング」とその「Shadows of the Erdtree」拡張の一部の成功によって急速に向上しています。「Erdtree」は金曜日に発売されますが、宮崎氏は、最長限度にチームを続けることを望んでおり、プレイヤーが彼のチームをなるべく長く維持していると励まされることを願っています。
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